游戏开发

18
Mar

【更新】最近玩的一些游戏的开发引擎统计

因为最近在构思游戏,但没有想好用哪个引擎,所以整理了一下最近我玩的游戏(大部分为独立游戏)用的引擎。仅供参考

炉石传说 - Unity
崩坏3rd - Unity
影之诗[Shadowverse] - Unity
Madness Project Nexus 2 - Unity
星球探险家[Planet Explorer] - Unity
奥日与黑暗森林 - Unity
Unturned - Unity

Terraria - Microsoft XNA
星露谷物语[Stardew Valley] - Microsoft XNA
Secrets of Grindea - Microsoft XNA

点击英雄[Clicker Heroes] - Adobe Flash(AIR)
RustyLake:Roots - Adobe Flash

Undertale - Game Maker Studio

饥荒 - C++核心引擎/Lua脚本(游戏主体内容)
以撒的结合:胎衣[The binding of issac:Afterbirth] - C++/Lua脚本
冒险岛2 - 目测是C++/Lua
Starbound - C++ (UI疑似Qt)
铁锤守卫[Hammerwatch] - C#/OpenGL
监狱建筑师 - C++/OpenGL

CSGO - Source
Garry's Mod - Source